Le règlement

REGLEMENT OFFICIEL POUR LE SPORT DE PETANQUE
Applicable sur l’ensemble des territoires des fédérations nationales, membres de la F.I.P.J.P
DISPOSITIONS GENERALES
Article 1 – Formation des équipes
La Pétanque est un sport qui oppose :

  • 3 joueurs à 3 joueurs (triplettes).
    Elle peut aussi mettre face à face :
  • 2 joueurs à 2 joueurs (doublettes) ;
  • 1 joueur à 1 joueur (individuel).
    En triplettes, chaque joueur dispose de 2 boules.
    En doublettes, et en individuel, chaque joueur dispose de 3 boules.
    Toute autre formule est interdite.
    Article 2 – Caractéristiques des boules agréées
    La Pétanque se joue avec des boules agréées par la FIPJP et répondant aux
    caractéristiques suivantes :
    1) Etre en métal ;
    2) Avoir un diamètre compris entre 7,05 cm. (minimum) et 8 cm. (maximum) ;
    3) Avoir un poids compris entre 650 grammes (minimum) et 800 grammes (maximum).
    Dans leurs compétitions spécifiques, les jeunes de 11 ans et moins dans l’année, ont la
    possibilité d’utiliser des boules de 600 grammes et de 65 mm de diamètre, à condition
    qu’elles soient fabriquées dans un des labels homologués.
    Le label (marque du fabricant) et le poids doivent être gravés sur les boules et être toujours
    lisibles.
    Les nom et prénom du joueur (ou les initiales) peuvent y être gravés ainsi que divers logos,
    sigles ou autres détails similaires, conformément au cahier des charges relatif à la
    fabrication des boules.
    4) La boule doit être creuse et ne doit contenir aucun matériau tel que du plomb, du sable,
    du mercure, etc. De façon générale, elles ne doivent ni avoir été truquées, ni avoir subi
    de transformation ou modification après usinage par les fabricants agréés. Il est
    notamment interdit de les recuire pour modifier la dureté donnée par le fabricant.
    Article 2 bis – Sanctions pour boules non-conformes
    Tout joueur coupable d’une infraction aux dispositions de l’alinéa 4) de l’article précédent
    est immédiatement exclu de la compétition, ainsi que son ou ses partenaires.
    Si une boule non truquée, mais usagée ou de fabrication défectueuse, ne subit pas avec
    succès les examens de contrôle ou ne répond pas aux normes figurant dans les alinéas 1),
    2) et 3) de l’article précédent, le joueur doit la changer. Il peut aussi changer de jeu.
    Les réclamations portant sur ces trois alinéas et formulées par des joueurs, ne sont
    recevables qu’avant le début de la partie. Ces derniers ont donc intérêt à s’assurer que leurs
    boules et celles de leurs adversaires répondent bien aux normes édictées.
    Les réclamations fondées sur l’alinéa 4) sont recevables toute la partie, mais elles ne
    peuvent être formulées qu’entre deux mènes. Néanmoins à compter de la troisième mène,
    s’il s’avère qu’une réclamation à l’encontre des boules de l’adversaire est sans fondement,
    trois points seront ajoutés au score de ce dernier.
    Un arbitre ou le jury peuvent, à tout moment, demander à examiner les boules d’un ou
    plusieurs joueurs.
    Article 3– Buts agréés
    Les buts sont en bois, ou en matière synthétique portant le label du fabricant et ayant fait
    l’objet d’une homologation de la FIPJP, en application du cahier des charges spécifique
    relatif aux normes requises.
    Leur diamètre doit être de 30mm (tolérance : +/- 1mm).
    Leur poids doit être compris entre 10 et 18 grammes.
    Les buts peints sont autorisés, mais ni eux ni les buts en bois ne doivent pouvoir être
    ramassés avec un aimant.
    Article 4 – Licences
    Pour s’inscrire dans une compétition, chaque joueur ou joueuse doit présenter sa licence
    ou, selon les règlements de sa fédération, une pièce prouvant son identité et le fait que il ou
    elle est membre de cette fédération.
    JEU
    Article 5 – Terrains réglementaires
    La Pétanque se pratique sur toutes les surfaces. Cependant, par décision du comité
    d’organisation ou d’un arbitre, les équipes peuvent être tenues de se rencontrer sur un
    terrain délimité. Dans cette éventualité, ce dernier doit avoir, pour les championnats
    nationaux et les compétitions internationales, les dimensions minimales suivantes : 15m. x
    4m.
    Pour les autres concours, les fédérations pourront permettre à leurs subdivisions d’accorder
    des dérogations relatives à ces minima, sans que les dimensions soient inférieures à 12m
    x 3m
    Une aire de jeu comprend un nombre indéterminé de terrains limités par des ficelles dont la
    grosseur ne doit pas influer sur le bon déroulement du jeu. Ces ficelles délimitant les
    différents terrains ne sont pas des lignes de pertes à part les lignes de fond de jeux et celles
    des cadres extérieurs.
    Lorsque des terrains de jeu sont placés bout à bout sans séparation matérielle, les lignes
    de fond de cadre sont considérées comme lignes de perte.
    Lorsque les terrains sont clos par des barrières, celles-ci doivent se trouver à une distance
    minimale de 1m des lignes extérieures des terrains de jeu.
    Les parties se jouent en 13 points, avec possibilité de faire disputer celles des poules et de
    cadrage en 11 points.
    Certaines compétitions peuvent être organisées avec des parties en temps limité. Cellesci doivent toujours être jouées dans des terrains dont toutes les lignes sont alors des lignes
    de pertes.
    Article 6 – Début du jeu et règlement concernant le cercle
    Les joueurs doivent procéder à un tirage au sort pour déterminer laquelle des deux équipes
    choisira le terrain, s’il n’en pas été attribué par les organisateurs, et lancera la première le
    but.
    En cas d’affectation d’un terrain par les organisateurs, le but doit être lancé sur le terrain
    imparti. Les équipes concernées ne peuvent se rendre sur un autre terrain sans
    l’autorisation d’un arbitre.
    N’importe lequel des joueurs de l’équipe ayant gagné le tirage au sort choisit le point de
    départ et trace ou pose sur le sol un cercle tel que les pieds de tous les joueurs puissent y
    être posés entièrement. Toutefois, un cercle tracé ne peut mesurer moins de 35cm ni plus
    de 50 cm de diamètre.
    En cas de cercle matérialisé, celui-ci doit être rigide et avoir un diamètre intérieur de 50 cm
    (tolérance : +/- 2mm).
    Les cercles pliables sont admis à condition qu’il s’agisse de modèles agréés par la FIPJP
    au regard, notamment, de leur rigidité.
    Lorsque l’organisateur propose des cercles réglementaires ou agréés les joueurs sont tenus
    de les utiliser.
    Ils doivent également accepter les cercles rigides réglementaires ou les cercles pliables
    agréés par la FIPJP proposés par l’adversaire. Si les deux équipes en ont le choix reviendra
    à celle qui aura gagné le tirage au sort.
    Le cercle de lancement doit être tracé (ou posé) à plus de 1 mètre de tout obstacle et à au
    moins 1,50 mètre d’un autre cercle de lancement utilisé ou du but d’une autre partie
    L’intérieur du cercle peut être nettoyé entièrement durant toute la mène mais il doit être
    remis en état à la fin de celle-ci.
    Les pieds doivent être entièrement à l’intérieur du cercle, ne pas mordre sur celui-ci et ils ne
    doivent en sortir ou être entièrement décollés du sol que lorsque la boule lancée a touché
    celui-ci. Aucune autre partie du corps ne doit toucher le sol à l’extérieur du cercle. Tout
    joueur ne respectant pas cette disposition, encourt les pénalités prévues à l’article 35.
    Par exception, les handicapés d’un membre inférieur sont autorisés à ne placer qu’un pied
    à l’intérieur du cercle, l’autre ne devant pas être en avant du premier. Pour ceux évoluant
    en fauteuil roulant, au moins une roue (celle du bras porteur) doit reposer à l’intérieur du
    cercle.
    Si un joueur ramasse le cercle alors qu’il reste des boules à jouer, le cercle est remis en
    place mais seuls les adversaires sont autorisés à jouer leurs boules.
    Le cercle n’est pas considéré comme terrain interdit.
    Dans tous les cas les cercles doivent être marqués avant le lancement du but.
    L’équipe qui va lancer le but doit effacer tous les cercles de lancement tracés à proximité
    de celui qu’elle va utiliser.
    L’équipe qui gagne le droit de lancer le but – soit après tirage au sort, soit parce qu’elle
    aura marqué à la mène précédente – n’a droit qu’à un essai. S’il est infructueux le but est
    remis à l’autre équipe qui doit le placer sur le terrain dans une position réglementaire. Si le
    but n’est pas placé en position réglementaire par la seconde équipe celui qui a posé le but
    encourt les sanctions de l’article 35. En cas de récidive un nouveau carton est infligé à
    l’ensemble de l’équipe, lequel s’ajoute, le cas échéant, aux cartons reçus précédemment
    Le lancer du but par un joueur d’une équipe n’implique pas qu’il soit dans l’obligation de
    jouer le premier.
    Les joueurs doivent marquer la position du but, initialement et après chacun de ses
    déplacements. Aucune réclamation ne sera admise pour un but non marqué et l’arbitre ne
    statuera qu’en fonction de l’emplacement du but sur le terrain.
    Article 7 – Distances réglementaires pour le lancer du but
    Pour que le but lancé par un joueur soit valable, il faut :
    1) Que la distance le séparant du bord intérieur du cercle de lancement soit de 6 mètres
    minimum et 10 mètres maximum pour les juniors et les seniors. Dans les compétitions
    destinées aux plus jeunes des distances moindres peuvent être appliquées.
    2) Que le cercle de lancement soit à 1 mètre minimum de tout obstacle et à au moins
    1,50 mètre d’un autre cercle utilisé ou du but d’une autre partie.
    3) Que le but soit à au moins 50cm de tout obstacle, de la ligne de fond de jeu et 1,50
    mètre d’un cercle ou d’un but utilisé. (Note : il n’est requis aucun minimum vis-à-vis
    des lignes de séparation de jeu ou des lignes de perte sur le côté des jeux)
    4) Qu’il soit visible du joueur dont les pieds sont placés aux extrémités intérieures du
    cercle et dont le corps est absolument droit. En cas de contestation sur ce point, un
    arbitre décide sans appel si le but est visible.
    A la mène suivante, le but est lancé à partir d’un cercle tracé ou posé autour du point où il
    se trouvait à la mène précédente, sauf dans les cas suivants :
  • Le cercle se situerait ainsi à moins de 1 mètre d’un obstacle, de 1,50 mètre d’un
    cercle ou d’un but utilisé
  • Le lancer du but ne pourrait se faire à toutes distances réglementaires.
    Dans le premier cas, le joueur trace ou place le cercle à la limite réglementaire de l’obstacle
    ou de l’objet en cause.
    Dans le deuxième cas, le joueur peut reculer, dans l’alignement du déroulement du jeu de
    la mène précédente, sans toutefois dépasser la distance maximale autorisée pour le lancer
    du but. Cette possibilité n’est offerte que si le but ne peut être lancé, dans une direction
    quelconque, à la distance maximale.
    Si le but n’a pas été lancé dans les conditions ci-dessus définies, l’équipe adverse le dépose
    dans une position réglementaire sur le terrain de jeu et elle peut auparavant, à son tour,
    reculer le cercle dans les conditions prévues à l’alinéa précédent si un premier recul par
    l’équipe adverse n’aurait pas permis un lancement à la distance maximale.
    En tout état de cause, l’équipe qui a perdu le but parce qu’elle n’a pas réussi à le placer de
    façon réglementaire doit jouer la première boule.
    L’équipe qui a gagné le droit de lancer le but dispose d’une durée maximale d’une minute.
    Celle qui a gagné le droit de le poser après le jet infructueux de son adversaire doit le faire
    immédiatement.
    Article 8 – Validité du lancer du but
    Si le but lancé est arrêté par un arbitre, un adversaire, un spectateur, un animal ou tout objet
    mobile, il doit être relancé.
    Si le but lancé est arrêté par un partenaire, il est donné à l’adversaire qui doit le placer dans
    une position réglementaire.
    Si, après le jet du but, une première boule est jouée, l’adversaire a encore le droit de
    contester sa position réglementaire sauf si c’est l’un de ses membres qui a placé le but en
    terrain de jeu après échec du jet par l’autre équipe.
    Avant que le but soit donné à l’adversaire pour qu’il le place il faut que les deux équipes
    aient reconnu que le jet n’était pas valable ou qu’un arbitre en ait décidé ainsi. .
    Si l’adversaire a également joué une boule, le but est définitivement considéré comme
    valable et aucune réclamation n’est admise.
    Article 9 – Annulation du but en cours de mène :
    Le but est nul dans les sept cas suivants :
    1) Quand, le but est déplacé en terrain interdit même s’il revient en terrain autorisé. Le
    but à cheval sur la limite d’un terrain autorisé est bon. Il n’est nul qu’après avoir
    dépassé entièrement la limite du terrain autorisé ou la ligne de perte, c’est-à-dire
    lorsqu’il se situe entièrement au-delà de l’aplomb de cette limite. Est considérée
    comme terrain interdit, la flaque d’eau sur laquelle le but flotte librement.
    2) Quand, se trouvant en terrain autorisé, le but déplacé n’est pas visible du cercle, dans
    les conditions prévues à l’article 7. Toutefois, le but masqué par une boule n’est pas
    nul. Un arbitre est autorisé à enlever momentanément une boule pour constater si le
    but est visible.
    3) Quand le but est déplacé à plus de 20 mètres (pour les juniors et les seniors) ou 15
    mètres (pour les plus jeunes) ou à moins de 3 mètres du cercle de lancement.
    4) Quand, en terrains tracés, le but traverse plus d’un des jeux contigus au jeu utilisé ou
    sort en fond de cadre.
    5) Quand le but déplacé est introuvable, le temps de recherche étant limité à cinq
    minutes.
    6) Quand un terrain interdit se trouve entre le but et le cercle de lancement.
    7) Quand, dans les parties se déroulant en temps limité, le but sort du cadre attribué.
    Article 10 – Déplacement des obstacles
    Il est formellement interdit aux joueurs de supprimer, déplacer ou écraser un obstacle
    quelconque se trouvant sur le terrain de jeu. Toutefois, le joueur appelé à lancer le but est
    autorisé à tâter une donnée avec l’une de ses boules sans frapper plus de trois fois le sol.
    En outre, celui qui s’apprête à jouer ou l’un de ses partenaires peut boucher un trou qui
    aurait été fait par une boule jouée précédemment.
    Pour non-respect de cette règle, notamment en cas de balayage devant une boule à tirer,
    le joueur fautif encourt les sanctions prévues à l’article 35.
    Article 11 – Changement de but ou de boule
    Il est interdit aux joueurs de changer de but ou de boule en cours de partie, sauf dans les
    cas suivants :
    1) Il ou elle est introuvable, le temps de recherche étant limité à cinq minutes.
    2) Il ou elle se casse : en ce cas le plus gros morceau est pris en considération. S’il reste
    des boules à jouer, il ou elle est immédiatement remplacé(e), après mesure
    éventuellement nécessaire, par une boule ou un but de diamètre identique ou
    avoisinant. A la mène suivante, le joueur concerné peut prendre un nouveau jeu de
    boules complet.
    BUT
    Article 12 – But masqué ou déplacé
    Si, au cours d’une mène, le but est inopinément masqué par une feuille d’arbre ou un
    morceau de papier, ces objets sont enlevés.
    Si le but arrêté vient à se déplacer, en raison du vent ou de l’inclinaison du terrain, par
    exemple, il est remis à sa place primitive, à condition qu’il ait été marqué. Il en va de même
    si le but est déplacé accidentellement par un arbitre, un joueur, un spectateur, une boule ou
    un but provenant d’un autre jeu, un animal ou tout objet mobile.
    Si le but est déplacé par l’effet d’une boule jouée de cette partie, il est valable.
    Article 13 – Déplacement du but dans un autre jeu
    Si, au cours d’une mène, le but est déplacé sur un autre terrain de jeu, limité ou non, le but
    est bon, sous réserve des dispositions de l’article 9.
    Les joueurs utilisant ce but attendront, s’il y a lieu, la fin de la mène commencée par les
    joueurs se trouvant sur l’autre terrain de jeu, pour finir la leur.
    Les joueurs concernés par l’application de cet article doivent faire preuve de patience et de
    courtoisie.
    A la mène suivante, les équipes continuent sur le terrain qui leur a été affecté et le but est
    relancé du point où il se trouvait lorsqu’il a été déplacé, sous réserve des dispositions de
    l’article 7.
    Article 14 – Règles à appliquer si le but est nul
    Si, au cours d’une mène, le but est nul, trois cas se présentent :
    1) Il reste des boules à jouer à chaque équipe : la mène est nulle et le but appartient à
    l’équipe qui avait marqué précédemment ou qui avait gagné le tirage au sort.
    2) Il reste des boules à une seule équipe : cette équipe marque autant de points qu’elle
    détient de boules à jouer.
    3) Les deux équipes n’ont plus de boules en main : la mène est nulle et le but appartient
    à l’équipe qui avait marqué précédemment ou qui avait gagné le tirage au sort.
    Article 15 – Placement du but après arrêt
    1) Si le but, frappé, est arrêté ou dévié par un spectateur ou par un arbitre, il conserve sa
    position.
    2) Si le but, frappé, est arrêté ou dévié par un joueur situé en terrain de jeu autorisé, son
    adversaire a le choix entre :
    a) Laisser le but à sa nouvelle place :
    b) Remettre le but à sa place primitive :
    c) Placer le but dans le prolongement d’une ligne allant de sa place primitive à l’endroit
    où il se trouve, à la distance maximale de 20 mètres du cercle (15 mètres pour les
    compétitions des jeunes) et de façon à ce qu’il soit visible.
    Les alinéas b et c ne peuvent être appliqués que si le but a été préalablement marqué. Si
    tel n’est pas le cas, le but restera où il se trouve.
    Si, après avoir été frappé, le but passe dans sa course en terrain interdit pour revenir
    finalement en terrain de jeu, il est considéré comme nul et il y a lieu d’appliquer les
    dispositions de l’article 14.
    BOULES
    Article 16 – Jet de la première boule et des suivantes
    La première boule d’une mène est lancée par un joueur de l’équipe qui a gagné le tirage au
    sort ou qui a été la dernière à marquer. Ensuite, c’est à l’équipe qui n’a pas le point de jouer.
    Le joueur ne doit s’aider d’aucun objet, ni tracer de trait sur le sol pour porter sa boule ou
    marquer sa donnée. Lorsqu’il joue sa dernière boule, il lui est interdit de disposer d’une
    boule supplémentaire dans l’autre main.
    Les boules doivent être jouées une par une.
    Toute boule lancée ne peut être rejouée. Toutefois, doivent être rejouées les boules
    arrêtées, ou déviées involontairement dans leur course entre le cercle de lancement et le
    but, par une boule ou un but provenant d’un autre jeu, par un animal, par tout objet mobile
    (ballon, etc.) et dans le cas prévu à l’article 8, troisième paragraphe.
    Avant de lancer sa boule, le joueur doit enlever de celle-ci toute trace de boue ou de dépôt
    quelconque, sous peine des sanctions prévues à l’article 35.
    Si la première boule jouée se trouve en terrain interdit, c’est à l’adversaire de jouer puis
    alternativement tant qu’il n’y aura pas de boules en terrain autorisé.
    Si aucune boule ne se trouve plus en terrain autorisé à la suite d’un tir ou d’un appoint, il est
    fait application des dispositions de l’article 29 relatives aux boules à égale distance du but.
    Article 17 – Attitude des joueurs et des spectateurs durant la partie
    Pendant le temps réglementaire donné à un joueur pour lancer sa boule, les spectateurs et
    les joueurs doivent observer le plus grand silence.
    Les adversaires ne doivent ni marcher, ni gesticuler, ni rien faire qui puisse déranger le
    joueur. Seuls ses partenaires peuvent se tenir entre le but et le cercle de lancement.
    Les adversaires doivent se tenir au-delà du but ou en arrière du joueur et, dans les deux
    cas, de côté par rapport au sens du jeu et à au moins 2 mètres de l’un ou de l’autre.
    Les joueurs qui n’observeraient pas ces prescriptions pourraient être exclus de la
    compétition si, après avertissement d’un arbitre, ils persistaient dans leur manière de faire.
    Article 18 – Lancer des boules et boules sorties du terrain
    Nul ne peut, pour essai, lancer une de ses boules pendant une partie, même hors du terrain
    où il joue. Les joueurs qui n’observeraient pas cette prescription pourraient être frappés des
    sanctions prévues à l’article 35.
    En cours de mène, les boules sortant du cadre affecté sont bonnes sauf application de
    l’article 19.
    Article 19 – Boules nulles
    Toute boule est nulle dès qu’elle passe en terrain interdit. Une boule à cheval sur la limite
    d’un terrain autorisé est bonne. La boule n’est nulle qu’après avoir dépassé entièrement la
    limite du terrain autorisé, c’est-à-dire lorsqu’elle se situe entièrement au-delà de l’aplomb de
    cette limite. Il en va de même, quand, en terrains tracés, la boule traverse entièrement plus
    d’un des jeux latéralement contigus au jeu utilisé ou sort en bout de cadre.
    Dans les parties au temps se déroulant sur un seul terrain une boule est nulle dans les
    mêmes conditions dès qu’elle sort entièrement du cadre affecté.
    Si la boule revient ensuite en terrain de jeu, soit par la pente du terrain, soit parce qu’elle
    est renvoyée par un obstacle, mobile ou immobile, elle est immédiatement enlevée du jeu,
    et tout ce qu’elle a pu déplacer, après son passage en terrain interdit, est remis en place à
    condition que ces objets aient été marqués.
    Toute boule nulle doit être immédiatement retirée du jeu. A défaut, elle sera considérée
    comme bonne dès qu’une boule aura été jouée par l’équipe adverse.
    Article 20 – Arrêt d’une boule
    Toute boule jouée, arrêtée ou déviée par un spectateur ou par un arbitre, conserve sa
    position à son point d’immobilisation.
    Toute boule jouée, arrêtée ou déviée involontairement par un joueur de l’équipe à laquelle
    elle appartient, est nulle.
    Toute boule pointée, arrêtée ou déviée involontairement par un adversaire, peut, au gré du
    joueur, être rejouée ou laissée à son point d’immobilisation.
    Quand une boule tirée ou frappée, est arrêtée ou déviée involontairement par un joueur,
    son adversaire peut :
    1) La laisser à son point d’immobilisation ;
    2) La placer dans le prolongement d’une ligne, qui irait de sa place primitive à l’endroit
    où elle se trouve, mais uniquement en terrain autorisé et à condition qu’elle ait été
    marquée.
    Le joueur arrêtant volontairement une boule en mouvement est immédiatement disqualifié,
    ainsi que son équipe, pour la partie en cours.
    Article 21 – Temps autorisé pour jouer
    Dès que le but est lancé, tout joueur dispose d’une durée maximale d’une minute pour lancer
    sa boule. Ce délai court dès l’arrêt du but ou de la boule jouée précédemment ou, s’il a fallu
    effectuer la mesure d’un point, dès que cette dernière a été réalisée.
    Ces mêmes prescriptions s’appliquent pour le lancer du but.
    Tout joueur ne respectant pas ce délai, encourt les sanctions prévues à l’article 35.
    Article 22 – Boules déplacées
    Si une boule arrêtée vient à se déplacer en raison du vent ou de l’inclinaison du terrain par
    exemple, elle est remise en place, à condition qu’elle ait été marquée. Il en va de même
    pour toute boule déplacée accidentellement par un joueur, un arbitre, un spectateur, un
    animal ou par tout objet mobile.
    Pour éviter toute contestation, les joueurs doivent marquer les boules. Aucune réclamation
    ne sera admise pour une boule non marquée et l’arbitre ne statuera qu’en fonction de
    l’emplacement des boules sur le terrain.
    Par contre, si une boule est déplacée par l’effet d’une boule jouée dans la même partie, elle
    demeure dans sa nouvelle position.
    Article 23 – Joueur lançant une autre boule que la sienne
    Le joueur qui joue une boule autre que la sienne reçoit un avertissement. La boule jouée
    est néanmoins valable mais elle doit être immédiatement remplacée, éventuellement après
    mesure faite.
    En cas de récidive au cours de la partie, la boule du joueur fautif est annulée et tout ce
    qu’elle a déplacé est remis en place, si les objets avaient été marqués.
    Article 24 – Boule jouée contrairement aux règles
    A l’exception des cas dans lesquels le présent règlement prévoit l’application des sanctions
    spécifiques et graduées de l’article 35, toute boule jouée contrairement aux règles est nulle
    et tout ce qu’elle a déplacé dans son parcours est remis en place, si les objets avaient été
    marqués.
    Toutefois, l’adversaire a le droit de faire appliquer la règle de l’avantage et de déclarer
    qu’elle est valable. En ce cas, la boule pointée ou tirée est bonne et tout ce qu’elle a déplacé
    demeure en place.
    POINTS ET MESURES
    Article 25 – Enlèvement momentané des boules
    Pour la mesure d’un point, il est autorisé de déplacer momentanément, après les avoir
    marqués, les boules et les obstacles situés entre le but et les boules à mesurer.
    Après mesure, les boules et les obstacles enlevés sont remis à leur place. Si les obstacles
    ne peuvent être retirés, la mesure du point est faite à l’aide d’un compas.
    Article 26 – Mesure de points
    La mesure d’un point incombe au joueur qui a joué le dernier ou à l’un de ses coéquipiers.
    Les adversaires ont toujours le droit de mesurer après l’un de ces joueurs.
    Les mesures doivent être effectuées avec des instruments appropriés, chaque équipe
    devant en posséder un.
    Il est notamment interdit d’effectuer des mesures avec les pieds. Le joueur ne respectant
    pas cette prescription encourt les sanctions prévues à l’article 35.
    Quel que soit le rang des boules à mesurer, et le moment de la mène, un arbitre peut être
    consulté et sa décision est sans appel. Les joueurs doivent se tenir à au moins deux mètres
    de lui quand il effectue une mesure.
    Cependant sur décision du comité d’organisation, notamment en cas de parties télévisées,
    il peut être décidé que seul un arbitre sera habilité à mesurer.
    Article 27 – Boules enlevées
    Il est interdit aux joueurs de ramasser les boules jouées avant la fin de la mène.
    A la fin d’une mène, toute boule enlevée avant le décompte des points est nulle. Aucune
    réclamation n’est admise à ce sujet.
    Si un joueur ramasse une de ses boules en terrain de jeu alors qu’il reste des boules à ses
    partenaires, ces derniers ne seront pas autorisés à les jouer.
    Article 28 – Déplacement des boules ou du but
    Le point est perdu par une équipe si l’un de ses joueurs, effectuant une mesure, remue ou
    déplace le but ou l’une des boules litigieuses.
    Si, lors de la mesure d’un point, un arbitre remue ou déplace le but ou une boule, il rend une
    décision impartiale.
    Article 29 – Boules à égale distance du but
    Lorsque les deux boules les plus proches du but, appartenant chacune à une équipe, sont
    à égale distance, trois cas peuvent se présenter :
    1) Si les deux équipes n’ont plus de boules, la mène est nulle et le but appartient à
    l’équipe qui avait marqué précédemment ou qui avait gagné le tirage au sort.
    2) Si une équipe est seule à disposer de boules, elle les joue et marque autant de points
    que de boules finalement plus proches du but que la boule de l’adversaire la plus
    proche.
    3) Si les deux équipes disposent de boules, il appartient à celle qui a joué la dernière
    boule de rejouer, puis à l’équipe adverse, et ainsi de suite alternativement jusqu’à ce
    que le point appartienne à l’une d’elles. Quand une équipe reste seule à posséder des
    boules, les dispositions du paragraphe précédent s’appliquent.
    Si, en fin de mène, aucune boule ne se trouve en terrain autorisé, la mène est nulle.
    Article 30 – Corps étranger adhérant à la boule ou au but
    Tout corps étranger qui adhère à la boule ou au but doit être enlevé avant la mesure du
    point.
    Article 31 – Réclamations
    Pour être admise, toute réclamation doit être faite à un arbitre. Dès que la partie est
    terminée, aucune réclamation ne peut être admise.
    DISCIPLINE
    Article 32 – Pénalités pour absence d’équipe ou de joueur
    Au moment du tirage au sort des rencontres et de la proclamation des résultats de ce tirage,
    les joueurs doivent être présents à la table de contrôle. Un quart d’heure après la fin de la
    proclamation de ces résultats, l’équipe absente du terrain de jeu est pénalisée d’un point,
    qui est porté au crédit de l’équipe adverse. Ce délai est ramené à 5 minutes dans les parties
    en temps limité.
    Passé ce délai, la pénalité s’accroît d’un point par cinq minutes de retard.
    Ces mêmes pénalités s’appliquent en cours de compétition après chaque tirage au sort.
    En cas de reprise d’une partie à la suite d’une interruption pour un motif quelconque, les
    pénalités seront d’un point par cinq minutes de retard.
    Est déclarée éliminée de la compétition, l’équipe qui ne s’est pas présentée sur le terrain de
    jeu dans les 30 minutes qui suivent le début ou la reprise des parties.
    Une équipe incomplète a la faculté de commencer la partie sans attendre son joueur
    absent ; toutefois elle ne dispose pas des boules de celui-ci.
    Aucun joueur ne peut s’absenter d’une partie ou quitter les terrains de jeu sans l’autorisation
    d’un arbitre. En tout état de cause cette sortie n’interrompt ni le déroulement de la partie, ni
    l’obligation pour ses partenaires de jouer leurs boules dans la minute impartie. S’il n’est pas
    revenu au moment où il devrait jouer ses boules celles-ci sont annulées à raison d’une boule
    par minute.
    Si l’autorisation n’a pas été accordée, il est fait application des sanctions de l’article 35.
    En cas d’accident ou de problème médical dûment constaté par un médecin il pourra être
    accordé une interruption maximale d’un quart d’heure. Si l’utilisation de cette possibilité se
    révélait frauduleuse le joueur et son équipe seraient immédiatement exclus de la
    compétition.
    Article 33 – Arrivée des joueurs retardataires
    Si, après le début d’une mène, le joueur absent se présente, il ne participe pas à cette mène.
    Il est admis dans le jeu seulement à partir de la mène suivante.
    Si le joueur absent se présente plus de 30 minutes après le début d’une partie, il perd tout
    droit de participer à celle-ci.
    Si son ou ses coéquipiers gagnent cette partie, il pourra participer à celle qui suit, sous
    réserve que l’équipe soit nominativement inscrite.
    Si la compétition se déroule par poules, il pourra participer à la seconde partie quel que soit
    le résultat de la première.
    La première mène d’une partie est considérée comme commencée dès que le but a été
    lancé, quelle que soit la validité du jet. Les mènes suivantes sont considérés comme ayant
    commencé dès que la dernière boule de la mène précédente s’est arrêtée.
    Article 34 – Remplacement d’un joueur
    Le remplacement d’un joueur en doublette, d’un ou deux joueurs en triplette n’est autorisé
    qu’avant l’annonce officielle du début de la compétition (bombe, coup de sifflet, annonce,
    etc.) à condition que le ou les remplaçants n’aient pas été inscrits dans la compétition au
    titre d’une autre équipe.
    Article 35 – Sanctions :
    Pour non observation des règles pendant une partie, les joueurs encourent les sanctions
    suivantes :
    1) Avertissement officiel qui est marqué officiellement par la présentation par un arbitre
    d’un carton jaune au fautif.
    Néanmoins un carton jaune pour dépassement du temps est infligé à l’ensemble des
    joueurs de l’équipe fautive. Si l’un de ces joueurs a déjà un carton jaune il lui sera
    infligé la suppression d’une boule pour la mène en cours ou pour la mène suivante s’il
    n’a plus de boule à jouer.
    2) Annulation de la boule jouée ou à jouer qui est marquée officiellement par la
    présentation par un arbitre d’un carton orange au fautif.
    3) Exclusion du joueur fautif pour la partie qui est marquée officiellement par la
    présentation par un arbitre d’un carton rouge au fautif.
    4) Disqualification de l’équipe fautive.
    5) Disqualification des deux équipes en cas de connivence.
    L’avertissement étant une sanction il ne peut être donné qu’après constatation d’une
    infraction. Ne peut donc être considéré comme un avertissement officiel l’information
    donnée aux joueurs en début de compétition ou de partie qu’ils doivent respecter le
    règlement.
    Article 36 – Intempéries
    En cas d’intempéries, telles que de fortes chutes de pluie, toute mène commencée doit être
    terminée, sauf décision contraire de l’arbitre qui est seul habilité, après consultation avec le
    jury ou le comité d’organisation, pour décider de l’arrêt des parties ou de l’annulation de la
    compétition pour cas de force majeure.
    Article 37 – Nouvelle phase de Jeu
    Si, après l’annonce du début d’une nouvelle phase de la compétition (2ème tour, 3ème tour,
    etc.), certaines parties de la phase précédente ne sont pas terminées, un arbitre peut,
    constatant que la bonne marche du concours ne peut plus être assurée, demander au jury
    ou au comité d’organisation, d’arrêter l’ensemble des parties en cours voire la compétition.
    Article 38– Manque de sportivité
    Les équipes qui disputeraient une partie en faisant preuve de manque de sportivité et de
    respect envers public, dirigeants ou arbitres, seront exclues de la compétition. Cette
    exclusion peut entraîner la non-homologation des résultats éventuellement obtenus, ainsi
    que l’application des sanctions prévues à l’article 39.
    Article 39 – Mauvais comportement
    Le joueur qui se rend coupable d’incorrection et, à plus forte raison, de violence envers un
    dirigeant, un arbitre, un autre joueur ou un spectateur encourt l’une ou plusieurs des
    sanctions suivantes, selon la gravité de la faute :
    1) Exclusion de la compétition ;
    2) Retrait de la licence ou de la pièce officielle d’affiliation ;
    3) Confiscation ou restitution des indemnités et récompenses.
    La sanction prise à l’égard du joueur fautif peut être appliquée à ses coéquipiers.
    La sanction 1 est appliquée par un arbitre.
    La sanction 2 est appliquée par le jury ou le comité d’organisation
    La sanction 3 est appliquée par le comité d’organisation qui, sous 48 heures, fait parvenir,
    avec son rapport, les indemnités et récompenses retenues, à l’organisme fédéral qui décide
    de leur destination.
    En tout état de cause, le comité directeur de l’instance fédérale concernée statue en dernier
    ressort.
    Une tenue correcte est exigée des joueurs auxquels il est interdit de jouer torse nu et qui
    doivent notamment, pour des raisons de sécurité, porter des chaussures entièrement
    fermées protégeant les orteils et les talons.
    Il est interdit de fumer sur les jeux, y compris des cigarettes électroniques. Il est également
    interdit d’utiliser un téléphone portable durant les parties.
    Tout joueur qui n’observerait pas ces prescriptions, serait exclu de la compétition s’il
    persistait après avertissement d’un arbitre.
    Article 40 – Devoirs des arbitres
    Les arbitres désignés pour diriger les compétitions sont chargés de veiller à la stricte
    application des règlements de jeu et règlements administratifs qui les complètent.
    Selon la gravité de l’infraction, ils ont autorité d’exclure pour une partie ou de disqualifier de
    la compétition, tout joueur ou toute équipe qui refuserait de se conformer à leur décision.
    Les spectateurs licenciés ou suspendus qui, par leur comportement, seraient à l’origine
    d’incidents sur un terrain de jeu, feront l’objet d’un rapport d’un arbitre à l’organisme fédéral.
    Celui-ci convoquera le ou les fautifs devant la commission de discipline compétente qui
    statuera sur les sanctions à prendre.
    Article 41 – Composition et décisions du jury
    Tout cas non prévu par le règlement est soumis à un arbitre qui peut en référer au jury du
    concours. Ce jury comprend trois membres au moins et cinq au plus. Les décisions prises
    en application du présent paragraphe par le jury sont sans appel. En cas de partage des
    voix, celle du président du jury est prépondérante.
    Le présent règlement a été approuvé par le Comité Exécutif de la FIPJP – décembre 2020
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